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要求: 分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现 使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机 分析两种实现的优缺点 给出预制的使用方法 思路: 由于之前一直有用IMGUI,还算熟悉,想法就是使用一个类似长方形的容器,实现血条效果。至于UGUI,按照老师上课所讲的,使用Sl
详细设计的方法 - BCE 模型用例简介: Make Reservation 用例简述了用户预定酒店的过程,包括:搜索酒店,选择酒店,选择房间和确认订单等部分。 顺序图: 类图: 包图:
我在本次项目开发中主要负责问卷以及任务的页面设计以及与后端进行交互,遇到了不少问题。 表单输入绑定 在填写问卷或发布任务、填写任务时,需要对vue中的 input,picker 等组件进行编辑,之后将输入信息存入数据库,这样就需要我们实时地获取到组件中的信息,vue中有属性可以帮我们实现这一点,例子
学号 昵称 16340294 Duke 个人简短小结我在团队中的角色是项目经理和前端开发人员,负责前端开发和需求,管理团队和督促进度,协调各个成员的想法,将其综合起来。 作为项目经理 首先确定每个成员的角色,分配任务,前后端分离。 每周开会总结,分析上周不足以及需求,确定下周的开发计划。督促进度,使
绘图题1、使用类图,分别对 Asg_RH 文档中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键 注意事项: 对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理; 关联必须有多重性、部分有名称与导航方向
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